2006-11-07

Warhammer znovu dopadl mezi nás - mé dojmy z dema

Tak jsem včera kolem půlnoci konečně dokončil stahování demoverze Warhammer: Mark of Chaos. Byl to pěkný bumbrlíček a těch 1144MB se tahalo nějakou tu hodinu - přes BitTorrent. Klasické distribuční kanály v tomto případě naprosto selhaly a přenosová rychlost v řádu desítek kilobajtů za sekundu mě donutila si počkat, až to někdo stáhne a vystaví na BT.

Tuhle hru už sleduji několik měsíců a ze všech screenshotů jsem byl velmi namlsán. Na druhou stranu jsem také trochu pochyboval o tom, že se můj stroj (AMD 2400+, 1GB RAM, nVidia 7800 GS) zalkne a předvede spíš slideshow než RTT. Demo jsem spustil s jistými obavami. Monitor se přepnul do 1280x1024 (že by cílení na typické LCD?) a naskočily úvodní animace a samozřejmě nechyběla ani klasická 'en-vidijá'. Animace vystřídala 30 sekund dlouhá tma, kdy se nahrávalo úvodní menu - žádná loading hláška, nic. Menu se nakonec zjevilo v pořádku.

Ani nevím, co mě to napadlo (asi to bylo způsobeno tím, že nemám na svém CRT pořádně seštelovanej ten 1280x1024), ale začal jsem se šťourat v nastaveních a zkusil jsem přehodit rozlišení na 1600x1200 (jo, to jsou ty výhody 21" CRTčka :) ). Všechno vypadalo moc pěkně a hra sama zvolila obnovovací frekvenci 75 Hz, stejnou jako u přednastaveného 1280x1024.

Nutno dodat, že jsem si včera po půlnoci ještě střihnul všechny tři mise, které úvodní tutoriál nabízí. Grafika byla skutečně pěkná a při maximu 3-4 jednotky současně na obrazovce vše běželo velmi plynule. To mě skutečně příjemně překvapilo.

Dneska ráno jsem si dal první dvě ostré mise z dema. Při více jednotkách najednou (cca 20) je na mém stroji hra trošku pomalejší, ale stále to předčilo moje očekávání. A těch 1600x1200 je vážně hezké rozlišení.

Ještě si neodpustím jedno srovnání nakonec. Mark of Chaos je řemeslně velmi povedený kousek. Jenže mi to tak nějak připadá, že od dob Dark Omen se toho moc nezměnilo. Dokonce mám pocit, že uživatelské rozhraní se o dost víc plete do cesty. Ty mluvící hlavy, které v Dark Omen reprezentovaly emoce právě označené jednotky tady citelně chybí. To laxní 'Chaaaarge!' velitele Bernhardta mě vždycky přivedlo do té správné nálady. Což statická hlava a vzálený hlas hlavního krvavého chaotika (jehož jméno se mi záhadně vytratilo z hlavy) v Mark of Chaos zatím nedokázal. Atmosféra je u hry tohoto typu půl úspěchu.

Pokud se Vám nechce Mark of Chaos stahovat a máte chuť na trochu retro, tak si můžete místo toho stáhnout Dark Omen ... alespoň mě připadal zábavnější.

2006-10-26

C64 Orchestra - retro symfonická hudba!

Jste-li podobného data výroby jako já, pak je možné, že jste ve svém mládí setkali s domácím počítačem Commodore 64. Tím setkáním myslím samozřejmě setkáním s některými z her. Tehdejší domácí počítače byly totiž převážně určeny (alespoň mi to tak vždycky připadalo) téměř výhradně jen pro hraní her.

Pokud jste tedy kdysi propadli kouzlu C64, tak vězte, že se konečně našel někdo znovu oživil slavné melodie z nejznámějších her tohoto osmibitu. Toto hudební těleso se nazývá 'C64 Orchestra', pochází z Holandska a své stránky má například na MySpace.com. Tam je také možné se namlsat - jejich profil totiž obsahzuje 4 skladby, které je možné si zdarma stáhnoutposlechnout ( *ehm* MP3 Gopher *ehm*).

A CD/DVD je prý už na cestě! No a na závěr tady máme jako vychutnávku sestřih z jejich prvního koncertu ...

2006-10-24

Nohavica - album zadarmo ke stažení!

Tak si právě pouštím tohle parádní poslední album od Jarka. No a u 13. songu (Staré dobré časy) jsem se rozhodnul, že to blognu :)

Album je ke stažení zadarmo a dokonce nabízí i distribuci pomocí BitTorrent protokolu (.torrent je tady).

Moc pěkné a energické písničky se smysluplným textem. Většina z nich je z koncertů, takže něco z té jejich parádní atmosféry je tam!

Go Jarku go!

2006-10-02

Vampire the Masquerade: Bloodlines - skvělá hra za babku

Tak jsem neodolal a za 299,- Kč jsem si v Globusu koupil Vampire the Masquerade: Bloodlines. Pokud vám jen trochu něco říkají 3D hry a nepohrdnete ani dobrou RPG, pak tohle je přesně hra pro vás.

Hra byla vypuštěna do světa lehce děravá, takže pokud také neodoláte a koupíte, vězte, že to chce určitě zalátat. Je potřeba nainstalovat oficiální patch a pak ještě i ten nejnovější neoficiální (aktuálně je to tenhle s číslem verze 2.9). Dokonce je k dispozici i čeština, ale nejsem si jist, jestli bude fungovat i s neoficiálním patchem. Sám mám radši hry v originále, ale je mi jasné, že pro spoustu lidí je to překážka a hru si tolik neužijí.

2006-09-26

Processing Joseph Mason - jen zdi a tráva

Tak jsem na svět vypustil svou první hru vytvořenou pomocí processing. Je ke shlédnutí tady. Aktuálně ve verzi 0.1 (první veřejný release).

Přeji příjemnou zábavu.

P.S.: Kritika a nápady na vylepšení vítány.

2006-09-20

Hry a jiné vizualizace v jazyce Java snadno a rychle pomocí Processing

Tak jsem objevil novou hračku. Ne, není to nic tak mrzkého a přízemního jako vrtulník na dálkové ovládání. A není to ani počítačová hra ... tedy zatím ne. Dokud jí nedokončím.

Už od dávných dob mě bavilo hry hrát a jen co jsem se naučil trochu programovat, tak jsem začal i s tímhle koníčkem.

Všechno začalo BASICem, pokračovalo přes Pascal a trochu C++, až jsem nakonec skončil u Javy. Jenže v dřevních dobách, kdy jsem s Javou začínal nebyly k dispozici žádné pořádné knihovny, které by tvorbu her nějak usnadňovaly, spíš naopak. A tak psaní her téměř vždycky začínalo implementací jednoduchých herně orientovaných funkcí, které v daném jazyce chyběly. A jelikož času nebylo nazbyt, tak tím většinou utrpěla ona hra - věnoval jsem se jí méně, protože jsem musel udržovat a rozšiřovat své knihovny.

A tak se stalo, že jsem se začal Javou živit a s vývojem her jsem se na nějaký čas rozloučil. Ale jak tak sleduji del.icio.us, objevil jsem v pondělí nové slibné knihovny.

Celé se to jmenuje Processing a jsou to nejen knihovny, ale pro začátečníky i takové jednoduché IDE s možností si projekt spustit a dokonce i vyexportovat jako Applet pro web, nebo applikaci pro lokální spouštění.
Pokud jen trochu chcete začít s vývojem her v jazyce Java, tak vřele doporučuji si Processing stáhnout a vyzkoušet. Tak snadný přístup ke grafickým, zvukovým a video funkcím jsem dlouho neviděl.

Právě se zabývám znovuoživením jednoho mého starého (vznikl v roce 2000) projektu, takže určitě něco publikuju, když už to jde tak jednoduše vyexportovat. Takže se těšte a občas se zas přijďte podívat :)

Odkazy ohledně processing co jsem našel a uložil ... del.icio.us/Vorkronor/processing

2006-09-14

FREE utilitky pro Vaše pracovní PC

Nemohu si pomoci, ale někde hluboko uvnitř mé mysli sedí cosi, díky čemuž musím zkoušet nový software a u stávajícího hledat způsoby, jak jej co nejefektivněji využívat. Snad je to 'cosi' jen důsledek neustálé snahy zpříjemňovat a zjedenodušovat si práci s Windows. Nebo, že by, lenost?

Ať tak či tak, aktuálně mi na mém pracovním notebooku běží několik velmi užitečných prográmků. Jejich přínos pro Vás ostatní samozřejmě závisí na Vašem způsobu práce. Jenom předesílám, že používám Windows XP, takže netuším, jestli onen software existuje nebo funguje i pro jiné operační systémy. Tady jsou:

KatMouse

Výborný prográmek, který vám umožňuje scrollovat i obsah oken, které nemají fokus. Prkotina, řeknete si, ale když si na tohle zvyknete, tak si buďte jistí, že Vám to bude setsakra chybět.


ArsClip

Tahle utilitka, jak již název napovídá, rozšiřuje možnosti schránky (clipboard). Pamatuje si několik posledních textů (ale i jiných objektů), které jste si do schránky uložili a umožňuje vám je jednoduše opět vložit, pokud je později potřebujete. Tento seznam se dokonce uchovává i při vypnutí počítače a máte dokonce možnost si některé položky umístit do schránky natrvalo. Vše funguje tak, že po stisku definovatelné horké klávesy vyskočí 'kontextové' menu, které nabízí předchozí obsahy schránky. Pokud pracujete hodně s textem (programování), pak tohle určitě oceníte.


Process Explorer

Tahle utilitka je vlastně takový 'nabušený' Windows Task Manager. Umí všechno, co starý Task Manager a spoustu věcí navíc. Mimo jiné umožňuje zjisťovat a zobrazovat detailní statistiky o jednotlivých procesech, vizualizovat historii vytížení procesoru pro jednotlivé procesy, nebo také zjištovat proces náležící k určitému oknu. Mezi jednu z užitečných věcí považuji i možnost jednoduše prolustrovat podezřelé programy na google, stačí z kontextové nabídky procesu vybrat 'Google ...' a hned se Vám v prohlížeči otevře stránka s informacemi o daném programu.


Launchy

Tento prográmek a ten následující plní obdobnou úlohu. Umožňuje vám spouštět programy, aniž byste museli otevírat Start menu, nebo se prohrabávat záplavou oken až na plochu. Konkrétně tenhle nahrazuje tak trochu 'Start > Spustit'. Jenže do vyskočivšího textového pole vepsaný text se bere jako vstup pro vyhledávání mezi programy a tudíž nemusíte psát ani cestu, ani kompletní název.


ObjectDock

Narozdíl od Launchy, se tenhle prográmek snaží ušetřit vám cestu na plochu, nebo do menu tak, že číhá někde na okraji obrazovky a zpřístupňuje sadu ikon. Něco jako panel rychlého spuštění utržený ze řetězu. Narozdíl od ostatních prográmků je tenhle k dispozici i v placené 'profesionální' verzi, ale zatím jsem nenarazil na nic, v čem by mě volně šiřitelná verze omezovala.


Gadwin PrintScreen

Snímáte nezanedbatelné množství obrazovek? Pak tohle je přesně software, který potřebujete. Konfigurovatelný a velmi jednoduchý a zdarma!

Blogged with Flock

2006-09-04

Steam + PopCap games = hry zadarmo (k vyzkoušení)

Za tu dlouhou dobu, kdy mám na svém počítači nainstalovaný Steam, jsem tenhle víkend poprvé pocítil nějaké zadostiučinění. Od dob zakoupení Half-Life 2 jsem jej vnímal nejprve jako vetřelce, který jen zabírá místo na disku, prodlužuje spouštění her a nutí mě tu a tam znovu zadat své heslo (zkuste mít jeden Steam account a dva uživatelské účty) i když jsem jej dal zapamatovat.

Co změnilo můj názor na věc? Dostal jsem něco zadarmo ;)

30. srpna se totiž na Steamu objevily hry od vývojářů z PopCap Games. 17 kousků a u každého máte hodinu hraní zdarma! Většina her (demo verzí) má jenom pár mega, takže není problém je rychle stáhnout a vyzkoušet. I když po jedné

Tak na co čekáte ... jděte si zkusit alespoň Zumu, moje žena mu totálně propadla a to jak na mobilu, tak v téhle podobě. Narozdíl od mobilu se tenhle dost dobře ovládá.

Mě osobně kluci od Steamu trochu nakrkli, že v žádném balíčku her není ta jejich Talismania. Kupovat takovouhle blbost za cca 24 dolarů ($19.95 + daň) přeci jen zatím nehodlám, i když s nějakými dalšími dvěma hrami bych si za 40 dolarů říct nejspíš nechal.

2006-06-21

Fyzika do PCI - Ageia PhysX

Tak jsem včera ve třičtvrtě na jednu v noci dostal email od mého oblíbeného obchodu s železem. Ta modrá obálka na liště je jako nějaké magické lákadlo, a tak mi to většinou nedá, abych se nepodíval, co píšou.

Procházím email s novinkami v ceníku a koukám na tu záplavu grafických karet, notebooků, pevných disků a svítícich ventilátorů. Najednou se mi oči zastaví na jednom zajímavém titulku. Obrázek vypadá na první pohled jako grafická karta, ale ...

Asus PhysX P1, PCI 6 199,- Kč


Inu, žádná grafárna, ale PPU (Physics Processing Unit) - fyzikální akcelerátor! Tak to je skutečně docela zajímavá novinka. Nevím proč, ale při pohledu na tuhle položku mám pocit, že už se docela dostáváme do Evropy. Uvedení do prodeje bylo oznámeno 9. května, takže měsíc a půl je docela slušně krátká doba. Na české poměry.

No, nicméně neváhejte (nebo váhejte) a jestli ještě nevíte o co jde, tak se honem rychle informujte. Recenze najdete třeba na legitreviews.com, nebo firingsquad.com. Fyzika má konečně možnost dostat se ze školních lavic i do počítačových her. To je pozitivní.

Všichni všude prohlašují, kolik vývojářů už používá, nebo alespoň zvažuje využití či oné fyzikální knihovny pro své účely. Dokonce i Microsoft podle všeho pracuje na integraci fyziky do balíku DirectX. Tak uvidíme, co z toho vyleze.

Osobně si myslím, že následující rok, v herním světě, přinese mnoho zajímavého. Doufejme, že i z hlediska hratelnosti a nových nápadů a netradičního využití fyziky.

2006-06-15

Halo 3 ukazuje zoubky

Gameguru opět přináší kvalitní zprávičky nejen ze světa herního. Tentokrát se můžete namlsat pohledem do zákulisí výroby Halo 3 (i když tohle má být verze pro XBox 360). A to ještě pro windowsáky nevyšla ani dvojka. Ach jo.

Trailer, ze kterého jsou pořízeny screenshoty na téhle stránce, je skutečně vynikající (7 minut 8 sekund v rozlišení 1280x720). Rozhodně stojí obětovat oněch 363 MB a stáhnout si ho. Herní engine vypadá skutečně realisticky a orchestrální soundtrack mě vždycky potěší. U tohohle mi naskakovala husí kůže. Už aby byl někde k sehnání.

Tak na co ještě čekáte. Že by přímo na link ke stažení? I vy šibalové :) ... tady je363 MB

Blog a Flock

Tak jsem dneska díky netvibes (používám tuhle stránku jako multi feed-reader) zjistil, že už vyšla betaverze prolhížeče Flock. Tenhle prohlížeč je postaven nad Firefoxem a jeho hlavním zaměřením je sféra blogování, sdílení fotografií a záložek.

Dokud byla k dispozici pouze vývojářská alfa verze, tak jsem si netroufal rozbourat si své domácího mazlíčka Firefoxe tím, že bych vedle něj nainstaloval nějaký potenciálně nebezpečný prohlížeč. Jenže jak jsem zjistil, že je k dispozici betaverze, můj strach opadl.


Jo a tenhle spot píšu přímo z Flocka. Ale to už jste si asi všimli

Instalace proběhla bezproblémově. Jen import záložek z Firefoxe nezkoušejte (zvlášť ne z české verze). Flock totiž nezvládne naimportovat strukturu složek, tak byste se možná divili, co se vám to najednou v těch 'Favorites' urodilo.

Při prvním spuštění si pomocí průvodce nastavíte všechny požadované služby. V mém případě to byl photobucket.com a del.icio.us. Blogger.com jsem nastavoval až při 'File > New Blog Post'. Pokud jste zvyklí na Firefoxí rozšíření od del.icio.us, tak si v nastaveních (Tools > Accouns and Services > Favorites Sharing) rovnou zaškrtněte Options > Clicking star ... Ukládání záložek pak funguje pomocí hvězdy nalevo od adresního řádku. Ale trochu mi tady chybí 'tag autocomplete' a různé tagózní nápovědy, které del.icio.us ve svém rozhraní nabízí.

Upload fotek je taky jedna báseň a Web Snippets jsou velmi zajímavá věc, ale o těch až příště.

2006-05-24

AGP nezemřelo! Ať žije 7800 GS!

Jsem vlasntíkem jednoho mírně obstarožního PC.
  • procesor AMD 2400+ (zatím docela ujde, nestězuje si :)
  • 1 GB RAM (občas swapne, to víte ... to jsou Windows)
  • grafická karta ATI Radeon 9700 Pro
Ještě donedávna mi tato sestava docela slušně sloužila. Hry šlapaly jak měly (i některé novější jako Titan Quest, nebo beta HOMMV). Tento pocit mě ale opustil v tu chvíli, když jsem zakoupil a nainstaloval Oblivion. 800x600 s téměř minimálními vizuálními detaily (ne, na vzdálenost vykreslování si v takovéhle RPG opravdu sáhnout nedám) se hra vlekla a někdy představovala spíš slideshow. Framerate jsem radši neměřil, ještě by mi naskočila husí kůže.

Inu chce to upgrade. Jenže jaký a čeho?

Jelikož aktivně sleduji novinky z oblasti PC hardware, tak jsem snad jinak než definicí nového PC začít nemohl. Jenže 50.000,- je dost peněz na ten výkon, který by mi taková sestava poskytla. nicméně chvíli jsem si s tou myšlenkou pohrával a nemaje opozici, nebyl jsem schopen vymyslet nic lepšího.

Představy jak modernizovat PC uzrály a tak jsem se nich začal bavit svou drahou polovičkou. Jak si jistě (ne)dokážete představit, byly mé představy (hlavně ona cenová kalkulace) přijaty velice chladně, ba až odmítavě. Samozřejmě jsem začal znovu přemýšlet, kde by se dala ona sestava seškrtat tak, aby byla stále ještě použitelná jako herní PC. Ono seškrtat by to šlo, ale jako obvykle jsem chtěl mít trochu 'vůli', aby sestava vydržela alespoň tak 3 roky, jako ta minulá, kterou jsem si pořizoval na jaře 2003.

Nápad a s ním i řešení přišlo jako blesk z čistého nebe: Co takhle upgradovat jen grafickou kartu? Inu nezní to tak špatně, řekl jsem si a začal prohledávat web. Tenhle druh novinek mi v té marketingové kanonádě nějak úplně unikl.
Zjistil jsem, že AGP ještě nezemřelo. Rozkoukal jsem se, poopravil cenovou kalkulaci a zjistil, že na fungl novou 7800GS mi stačí jen cca 8.500,- Kč. Nakonec jsem pořídil ještě novou skříň a chladič. Moje staré PC mělo zvuk jak proudové letadlo popojíždějící po runwayi.

No a teď jen doufám, že to ten 350W zdroj všechno utáhne. Jak dlouho tenhle upgrade vydrží, ptáte se? Doufám, že aspoň tak rok, možná dva, ale to ukáže jen čas a vývojáři nových her.

2006-04-12

Hesla a seznam.cz

Už mě to ale vážně přestává bavit. Nejenže se seznam.cz nedokáže přiznat, že někde něco podcenili, ale ještě se nám snaží vysvětlovat, jak hešujou. Tak to mi teda vře krev v těle.

Proč?

Loni v prosinci mi přišel následující email:

Napsal mi ho bývalý spolužák z gymnázia, inženýr stavař - žádný hacker. A přesto znal moje heslo. Jak to? Že by silou koncentrace a svou neskutečnou mentální silou dosáhl až na servery seznam.cz (email.cz i spolužáci.cz byli již v tu chvíli pohlceni seznamem)?

Asi stěží.

Jen by mě zajímalo kolik dalších takových podobných děr má seznam.cz ve svých systémech. A jestli bude všechny svalovat na sniffery a hackery a jiné -ery.

2006-03-27

Oblivion - Panoramatické screenshoty

Tak panogames.com opět nezklamali a mají na skladě 5 nádherných panoramatických screenshotů ze hry The Elder Scrolls IV: Oblivion. Na jejich zobrazení potřebujete buď Javu, nebo QuickTime, ale osobně doporučuji QuickTime Alternative (poslední verze 1.69). Neváhejte a jděte se pokochat.

Jestli snad máte dostatečně silný počítač - doporučeno 3GHz (takže tak 3000+ AMD), 1GB operační paměti a grafická karta nVidia 6800 či ATI X800 nebo lepší, tak si jí spíš koute a zahrajte (což jistě předčí všechny screenshoty). K dostání je dokonce i ve formě downloadu přes Direct2Drive, jen škoda, že tam nemají i starší hry, nejspíš bych si občas něco koupil.

2006-03-23

Zajímavá služba na on-line úschovu dat - box.net

Znáte ještě diskety a používáte je stále? Řekl bych, že už si ne. Malá kapacita? Musíte je stále nosit s sebou? Nebo snad již nemáte v počítači disketovou mechaniku?

A co USB Flash disk? Používáte? Já někdy taky. Kapacita docela ujde (mám 256 MB), ale pořád ho musíte nosit s sebou, když chcete nějaká zajímavá data (mp3ky a tak, však to znáte) přehrát známým. Ale hlavně nesmíte zapomenout na něj ty soubory nakopírovat.

Jenže žijeme ve století internetu, tak neváhejte a pořiďte si on-line skladiště na své soubory. Zdarma je pro vás připravena služba box.net ().

A co dostanete?
  • 1GB volného místa
  • přístup přes prohlížeč
  • tagy (jestli vám tohle nic neříká, tak se třeba mrkněte na del.icio.us
    )
  • SSL zabezpečení
  • propojení s netvibes.com (taková velmi zajímavá homepage, myslím, že se o ní rozepíšu v nějakém dalším spotu)
  • drag & drop upload pomocí appletu
  • sdílení s přáteli, kteří také mají úschovnu na box.net
  • bez reklam!
  • maximální velikost souboru je 10MB (což na většinu fotek i empétrojek naštěstí stačí)
Pokud si připlatíte, tak je tam samozřejmě těch lákadel víc (mobilní přístup, víc dat i uživatelských účtů k jednomu úložišti), ale kdo by chtěl dávat 4.99$ měsíčně, že? ;)

Služba se samozřejmě vyvíjí, takže v blízké budoucnosti se můžete těšit na:
  • synchronizaci s PC (verze 1.0 synchronizačního software se blíží!)
  • dokonce i mapování box.net úložiště jako disku pod windows
Tak neváhejte a přijměte mé pozvání www.box.net.

2006-02-06

Další důvod nemít schránku na seznam.cz

Jako kdyby nebylo dost toho, že je pondělí. Ještě navíc musím bojovat s mailovým systémem seznam.cz.

I když už svojí bývalou schránku na email.cz (dnes již plně vlastněný portálem seznam.cz) téměř nepoužívám, čas od času zjistím, které vzácnější konference jsem ještě neohlásil. Zrovna jako dnes ráno.

Přihlásil jsem se dnes ráno a koukám. Doručená pošta: 286, Spam a viry: 24. Od té doby, co přestalo fungovat staré nastavení stahování přes POP3, o čemž mě nikdo předem neinformoval, nechávám tu zbylou poštu prostě smrdět na serveru. Nevím proč, ale otevřel jsem složku "Spam a viry" a co nevidím, mezi spam se dostalo i několik mailů od Bruce Eckela (mindview.net) a Joela Spolskyho (joelonsoftware.com). A já pitomec se divil, proč už mi z těch konferencí tak dlouho nepřišlo. To už se nestane.

Ale důvod, proč jsem vlastně přišel zkontrolovat svou starou schránku byla naděje, že v ní najdu jednu starou přílohu. Zkopírovali gmail, tak snad zkopírovali i vyhledávání, říkám si a zadávám výraz do vyhledávacího pole. Ale ouha, nic to nenašlo, jenže důvodem není neexistence položky vyhovující výrazu, ale prostý fakt, že jsem si ještě neupgradoval schánku na 2000MB. Cituji:

Nebyla nalezena zpráva odpovídající zadaným kritériím.

Hledání nemohlo proběhnout, protože nemáte vytvořenu hledací databázi. Hledací databáze je vytvořena automaticky těm uživatelům, kteří mají schránku o velikosti 2 000 MB.

Paráda! Takže uživatelé, kteří nepotřebují velkou schránku nepotřebují ani vyhledávání. Brilantní logika. A zároveň další důvod, proč nepoužívat seznam.cz.

2006-01-25

Guild Wars reloaded?

Skoro to vypadá, že si zase (téměř po půlroční pauze) zahraju Guild Wars. Předevčírem mi zaskajpoval (= zatelefonoval, jenže zadarmo) kamarád, že by si rád zahrál Guild Wars. Že prý ho už Diablo II na Battle.net už nebaví a chtěl by si vyzkoušet něco nového.

Namlsal se minulý víkend, kdy byla možnost si vyzkoušet v PvP soubojích nová povolání z Guild Wars: Factions (skrýnšoty zde), datadisku, který by měl vyjít někdy na jaře (no uvidíme). Herní klíče pro tuhle událost byly ale limitovány jen na víkend a tak není divu, že se ozval hned v pondělí, že prý by si chtěl Guild Wars vyzkoušet a jestli by se to nedalo nějak zařídit. Hm, samozřejmě, že dalo — zapůjčením herního účtu. Sice to asi není úplně v souladu s herními pravidly, ale proč proboha nedává ArenaNet nějaké trialy pro lidi, kteří si chtějí hru vyzkoušet? Například Eve Online má pro každého 14 dní zdarma na vyzkoušení.

Na svém účtu jsem už sice měl obsazeny všechny 4 pozice na postavy, ale což, vyhovět jsem mu chtěl a tak jsem musel jednu smazat. Volba padla na hraničáře (nekromantku, mnicha a mesmera jsem si nechal) a to asi proto, že bych si s ním (s ní, jmenovala se Unseen Evil a byla to ona ;) eventuelně hru ještě rozehrál. Takže jsem si změnil heslo a dal mu přístup.

Včera mi zase skajpoval a vypadalo to, že už o tom hodně uvažuje. Není divu, graficky je hra pěkná a herní mechanika také docela stojí za to — tedy jestli jste příznivci taktických soubojů. Jak to tak vypadá, tak se asi ke Guild Wars vrátím. Vypadá to, že MMOG bez měsíčních poplatků má také své výhody.

2006-01-20

EVE Online, celý vesmír možností

Již jste jistě uhodli (asi nejen podle nadpisu tohohle spotu) co teď momentálně asi hraju ;)

Jo, je to EVE Online. Vesmírné RPG pro více hráčů, vlastně pro velmi mnoho hráčů. Infrastruktura celé hry je soustředěna na jednom shluku (tzv. 'cluster') serverů a tudíž se téměř kdykoli můžete potkat s kýmkoli z ostatních cca 15 - 20.000 hráčů, kteří jsou zrovna přihlášeni. Takže žádné instance, žádné evropské a americké servery — všichni jsou takříkajíc jedna rodina. To s sebou přináší zajímavé možnosti.

Jednou z hlavních zajímavostí hry je volná ekonomika. Můžete nakupovat, prodávat, ale nejen to. Jestli je vám bližší kariéra průmyslového magnáta, můžete nakupovat suroviny a vyrábět zboží k prodeji. Nebo třeba můžete těžit suroviny a prodávat je buď tak jak jsou, nebo je rafinovat a prodávat je zpracované.

Ale asi největším lákadlem pro většinu z nás, vesmírných pilotů, je boj. I toho si můžete užít do sytosti. Ať si vyberete za cíl NPC piráty ('rats'), nebo ostatní hráče (nejlépe mimo sféru vlivu galaktické policie 'Concord') užijete si výbuchů (někdy i vlastní lodi) dosytosti.

Tohle všechno a mnohem víc je vám k dispozici za 19,95€ za první měsíc a 10,95 - 14,95 za další měsíce (více zde). Ale že jste to vy, tak mám pro vás 14 dní na zkoušku zdarma!



Takže jestli jsem vzbudil váš zájem, tak si stáhněte herního klienta a těším se na vás ve hře. Rád vám do začátku trochu poradím, mé jméno je "Darkness Cometh".

2006-01-12

Klávesnice Optimus ... tu musíte mít

A nebo taky ne, to záleží na Vás, ale jedno je jisté. Tohle skloubení výborné myšlenky a povedeného designu by mělo být k dispozici již 1.2.2006. Podle informací na stránkách tvůrce by měla klávesnice (mimo jiné):
  • stát méně než dobrý mobilní telefon
  • být open source (SDK bude volně k dispozici)
  • schopná zobrazit jakýkoli layout nebo jazyk
  • nezávislá na OS (schopná spolupracovat s jakýmkoliv OS v základním režimu)
Více na stránkách tvůrce. Už se moc těším, bylo by opravdu nádherné na něčem takovém pracovat.